r25852026-11-10 03:05:48
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞以一种全新的方式变得可信。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是极其电影化的表达。
谈及任天堂时,